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ブライトイグニッション(ぶらいといぐにっしょん) + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ブライトイグニッションとは、3つの闇の光線を平行に放ち攻撃する術のこと。 初出はレイズのエリーゼ・ルタス。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 エリーゼ・ルタス 闇の光線を3列で放ち、広範囲の敵を闇に飲み込む秘技 分類 秘技 属性 闇 HIT数 10 消費CC 19 性質 魔 基礎威力 3,210 詠唱時間 5.20s 習得条件 鏡装「ティポマスター エリーゼ」を入手 秘技 4連携目以降にリベールイグニッションを発動すると変化 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 25%の確率で威力が2倍になる 強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 リベールイグニッションが変化した秘技で、本作で初習得。 3発のリベールイグニッションを平行に並べ、同時に放つ術。 当然攻撃範囲は元技の3倍であり、かなり当てやすくなった。 威力表記が魔鏡技を凌ぐとんでもない数値になっているが、単純にリベールイグニッション3発分の威力なので、一本一本の攻撃力は元技と変わらない。 このため2本以上当たらない場合はあまり効果がないが、3本とも命中すると表記通りの凄まじいダメージを与える。 自操作であれば秘技化も容易なので、総力戦のオタオタ・インフィニティのような巨大でHPの高い相手には重宝する。 小さい敵など2本以上当たらない場合は第二秘技のディスペアフレアを使うなど、敵に合わせて上手く使い分けたい。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 リベールイグニッション ▲ ネタ ▲
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イグニッションP(OCG) フィールド魔法 (1):フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」カード1枚を手札に加える。 イグナイト補助 デッキサーチ フィールド 能力強化 魔法
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今日 - 合計 - スタントマン イグニッションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時32分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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魔弾 ニコラヴェナ・イグニッション VR 火/闇 6 呪文:ナイト ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く。 ■ターンの終わりまでバトルゾーンにある相手のクリーチャーのパワーは-4000される(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)。 ■O・ドライブ:火×1・闇×1 OD火- バトルゾーンにある相手のクリーチャーをパワーの合計が7000以下になるよう好きな数選び,破壊する。その後,こうして破壊したクリーチャー1体につき,相手のシールドをひとつ選び,持ち主の墓地に置く。 OD闇- 相手の墓地にある,この呪文の効果によって墓地に置かれたカードを全て持ち主の山札の1番下に置く。 ■この呪文が自分の名前に《ロマノフ》とあるクリーチャーの能力で唱えられた時,この呪文のOD効果を全て使っても良い。 「深紅と漆黒,2つの呪炎がお前等を焼き尽くす!塵すら残さねぇから覚悟しろよな!」- 時空の騎士N・ロマノフ 作者:かみど 小型のHELLを内蔵した魔弾アナスタシア・イグニッション,パワー低下で破壊しきれなかったクリーチャーを纏めて破壊する。また,闇のOD効果で後々の回収も阻止できる。 名前 コメント
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キリモミ・イグニッション C 火文明 (2) 呪文 ■このターン、次に召喚する自分のクリーチャーの召喚コストを2少なくする。そのクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーに「スピード・アタッカー」を与える。 ■自分のシールドが2枚以下の時、カードを1枚引く。 作者 せんべー 関連 《キリモミ・スラッシュ》 《キリモミ・ヤマアラシ》 概要 DMBD-RK 「レジェンドスーパーデッキ烈渦混災」に収録。《キリモミ》と名前がつく呪文です。今までの《キリモミ》シリーズ同様にクリーチャーに「スピード・アタッカー」を与える効果があります。 この呪文は《キリモミ・ヤマアラシ》を2コストにしたような呪文です。軽減するコストも2コストになったので、使いまわしは変わりませんが、2コストのクリーチャーに「スピード・アタッカー」をつけても問題のない《キリモミ・ヤマアラシ》のほうが便利です。なので、この呪文に条件つきの1ドローを加えました。 + 作者の面倒な心情※アニメのネタバレがあります この呪文ですが、名前に《イグニッション》とあります。これが何かと言いますと、アニメのデュエル・マスターズで火の侵略デッキを使っていたバサラが、切り札を使う前に行う口上で叫ぶ言葉なのです。 なので、スピードがすべてである彼に合った、クリーチャーに「スピード・アタッカー」を与える効果であり、今回のデッキであれば、《ディーゼル・Ⅵ・スリー/サイバー・チューン》か《撃速 ザ・グナム》から3ターン目に攻撃、即「侵略」が可能となっています(作中のように3ターンキルはできませんが…)。 バサラは最終的に、主人公の仲間(?)になっていますが、それでも友達にはなっていない、そのような背景を、追加でつけた1ドローの条件に、「革命」を名前に使わないけどほぼ「革命」のようなテキストを使いました。 長文失礼しました。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント
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血風闘竜イグニッション R 火 5 クリーチャー:メルト・ウォリアー/ティラノ・ドレイク 3000+ ■T・ブレイカー ■パワーアタッカー+9000 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊する。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにバトルゾーンにある自分の進化クリーチャーの下に置いてもよい。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト 火焔車を背負いし者、彼の竜を使役し、世界を焼き尽くす。 収録 DMTT-0D「神月の使者」 評価 名前 コメント
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, ;、 ;v'"|l,;‐'i,i'| , l ヽ' ` ̄て__, iヽi, `=; ‐ -‐;;ヾ、 ヽ、_ ,/~^`';゛'"''-''=ヾ'; 、, _,..i' '" 、,/_、 ..,,__ "=;.. | | ヽヾ;_,,,; ;' _ ;`;,__ ;'=‐,.、,/ | , 。-‐--|‐- よ 〈,ン'~ヽ、,,_,.、-"‐;ゞ;'`i,/ >也. | | `ト 、 ヽ.、 ,/;,`/| xく | | | ミメ、 `;-、,,_ j'`; '' i ,,...、 ゙マじへ、 | ./リiソ /`''ー  ̄ _i',; ' ';、-‐'''^ i_ \夊i㌧、_ | ,.イ!刋/ ヽ、_,,,..,.; ;; ''"..; ' ,;-''゛ ~L__ xく `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´ ミメ、 Y;; ; '"_.;-''" i ゙マじへ、 ./リiソ /j,;-'" l \夊i㌧_| | ,.イ!刋/ ,i/"゛ ,..、-‐''"" ̄ ̄""゛'''ー'| xく `゚'' ミ伝竺竺竺云=‐'´ ミメ、 _,lj_,,..、、-‐''"__,.、-'''" ̄~゛`'ヾ; 、 l ゙マじへ、. | | | | /リiソ i ,/ , ニ.,,_ -‐==≡; ;=ヾヽ、,i \夊i㌧、. | .イ!刋/ ヽ,i ,/'~ ~`''ー-、__`゛'=ヾ‐-ンi、 `゚'' ミ芝三竺壬云=‐'´ /i ,l; ~`i、 、, `ヾヾ、 | | / i ,i;! , , ヽ、ヽ、 `ヽ、. ,i ,..i,l、_ / | ,/;! , ; '; ; ';、 ヽ ;、`; 、 ゛`'''ー-、 _,.ノ,.l; | ,; ヽ、 ノ l /,;! ; .; .; !, ヾ; ヽ; 、 ヽ、、 !、_ ,| ヽ_`'’/ _,ゝ、 _/ |/ ,; ; l; ; l, ヾ; ヽ; ヾ;‐-、、.,、、.,, ヽ, ,.i | ー-三-/ ,,_l / ,i ,; ,; !; ;, i, ヾ;. ヽ、 ヾ 、 `''-;ヽ、 i,~ヽ、 ヽ、 '~ 《 ヽ,_ ,ノ ! ,i ,; il ' '; ;、 ゝ、 ヾ;' 、 `ヾ; /i、 `'ー;’'i ー-'’ヽ、_,,.l "'^'' ̄~) ,/ ;i / ,i; ,; ゛;、 /il;`ー‐--―‐、 ヾ; !,_`ー-;=; 'i-' i, `rー、,i 〈, 《 ;;i| ;l ; , |li ';'ゝ, '" ,;ン"ヽ、 i, `'~',i' l;; l, / ,l 、 l ` .; ゛ ヾ; .,;'' ` ヾ;;、_,,..、-‐‐ヽ、 ヽ 〉 く, i _,,..- '" ,! `ヾ,;_'、 ;-、, ;!r-、,;;-、.,_ `ヽ、 `ヽ、 ,ゝ /◇===================================== カード名 . ..: セット・イグニッション 理性 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: Ex≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 敵場にSS除外・相手発動扱いの[誘爆の残滓]をリアライズ。CF終了まで自身と自場アルマへの被リフレダメージ+1≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:Ex SP:- 【病原】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 準備完了。吹っ飛びな。――世界分かつ爆弾魔=====================================◇
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10 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 21 59 11 ID ??? 正直書くかどうか迷ったが、このやりどころのない怒りを晴らすためにも 書き込むことにした。 とあるコンベンションでの話。 システムは六門セカンド。俺はGM。 発売直後のシステムということもあって参加者五人全員が初体験。 パーティは前衛2人、後衛3人。召喚獣が後衛系の一体。困ったちゃん (以下A)は後衛系の一人(ウィザード2・火属性)だった。 Aはルールブックを持ち込んでいて、やたらと意気込んでいた。 六門セカンドでは生まれ表の結果によって初期の所持金が変動する。まあ、 これ自体はSWなんかでもおなじみなのだが、Aはやたらとダイス目が走り、 本来の所持金の2倍もの金額を獲得。 Aのキャラは魔術師だった事もあって他のメンツより買い物をするものは 少ないので「パーティ内で融通してもいいよ」と私は言ったがAは何故か 「いや、残りほとんどないんで」と言ってその申し出を拒否した。 今思えば、この時点で買ったものをチェックしておけば良かったと思う。 一本目のシナリオ。旅の途中で寄った街。近くで馬車がゴブリンに 襲われているので助けてくれ、という依頼人を尻目に駆け出す Aのキャラクター。 …いやね、正義感を見せるのはいいけど、まだ場所も聞いていないし、 何よりあなた一人で行っても仕方が無いでしょ。 他のキャラクターに抑えられ、依頼人に案内されて馬車の元へ。 11 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 21 59 44 ID ??? で、見えてくる馬車。 A「ファイアーボール撃ちます!」 俺「は?」 確かに馬車は見えた、と言ったけどそこに何がいるとも何も言っていないのに。 やんわりと抑えて描写を続ける。 俺「馬車の周りには荷物を持ち去ろうとしているゴブリンたちが…」 A「ファ(以下略)」 今度は他のキャラクターに押し止められて、戦闘に入る。 先攻を取ったパーティ。他のメンバーが隊列変更だ何だといっているのを 尻目にサイコロを振ろうとするA。 A「ファ(以下略)」 俺「はい。他の人はいいかな?じゃあ、判定してみて」 (コロコロ…) 以後は省略。戦闘はパーティ側の圧勝。 依頼人が「ゴブリンが逃げてしまいます!急いで荷物を全部取り返して ください」といっているにも関わらず「ドロップ品は?追加報酬は?」と騒ぐA。 このあたりでゲンナリし始めた他のメンバーがAを押し込めて急ぐ事に。 その後、同時攻撃二連発でAのキャラクターを屠り、シナリオ終了。 12 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 00 23 ID ??? 続けて二本目はシティアドベンチャー。 あらかじめ募集の際に「シティアドベンチャーやります」 「自分で動ける人募集」と言っていたにもかかわらずAは「自分のキャラクター は何も出来ないから」とバイト三昧。その割に他のPCの出番にしゃしゃり 出ようとする。 (例)「じゃあ、情報収集先から帰ってきます」 A「そこに駆けつけたことにしてもいいですか」 俺「今屋敷にいるんでしょ?」 A「まだ行動していなかっただけだから」 なんやかんやでラスボス戦。 敵の数がPC側より多いので、ファイアーボールを他のPCは期待していただ ろうし、俺も当然予想していた。 A「じゃあ、イグニッションをボスに」 俺「はい?…まあいいですよ」 で、何故かサイコロを余分に振るA。 俺「何でそんなにサイコロ振ってるの?」 A「魔法カード持っているんで。イグニッションを3枚。イグニッションって 強いでしょ?」 …解説する。 イグニッションとは、敵一体を火達磨にする魔法。ダメージは高いが、 行動を消費すればダメージは受けない。 魔法カードとは、魔法をかけやすくするもの。無論有料。 何とAは初期の余剰金を全てイグニッションに費やしていたのである。 他のPLの不満の声を他所に自分の手番にイグニッションを続ける。こちらは 行動を消費するだけなので実害が少ない。ボロボロになっていくパーティ。 13 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 01 15 ID ??? 遂に他PLの不満が発現してAはその勢いにすごんで魔法を変更することに。 その後何とか死者もなくラスボス撃破。 エンディングでは「一行は旅を続ける」となるはずだったが、他のPCが 「もうこいつには付き合ってられない」と三行半を突きつける羽目に。 その間Aが言っていたのは「バイトしていた分の報酬は?」 俺は正直呆れながら4D6を振って「17G」と告げた。 セッション終了後のAの感想は「スペル枠(魔法の使用回数)が余った」 とのこと。他に言うべきことは無かったのか? 確かに、GMとしての俺の技量が低いせいかもしれない。 でも、低いなりに今までPLを楽しませてきた俺だけに、セッションの雰囲気を 悪くしたAの行動はどうしても許せなくてここに書くことにした。 こうやって書くことで少しだけ怒りが収まった気がする。 書いてしまってから、愚痴スレ向きだったかもしれないと反省。 ダラダラと長文スマソ。 18 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 20 32 ID ??? >このあたりでゲンナリし始めた他のメンバーがAを押し込めて急ぐ事に。 >その後、同時攻撃二連発でAのキャラクターを屠り、シナリオ終了。 さすがにはしょりすぎかw 先を急いだらゴブリンの親玉がいた。 で、1・2ラウンド共に同時攻撃。たまたまHPの少なかったAの キャラクターが死亡ダメージまでいった、というだけ。死んだのはたまたま。 ちょっとだけ気分が晴れたのは秘密だ。 19 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 25 31 ID ??? GURPSの念動馬鹿とかそのあたりを思い出した 20 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 27 16 ID ??? どうせ後出ししたのだから >なんやかんやでラスボス戦。 の前も少し補足。 パーティの一人が潜入捜査をしている際、依頼人が「一人足りないようだが?」 と訪ねてきた。間髪いれずAは「裏切った」と発言。パーティ内の雰囲気が険悪に。 他のPLから注意され発言を撤回するも、その後も全く同じ発言を繰り返す(そのたびに撤回) ホント、何したかったんだろう? 補足かいてたらまたむかついてきた。 24 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 36 28 ID ??? 乙。 「大火力呪文を使って活躍する俺カコイイ!」 「機転の効いたアドリブで、場を沸かせた俺Sug(ry」 なんだろうね、本人の脳内では… ちなみにその手の馬鹿なら、南関東に3人くらい知ってる…orz スレ139
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超次元の銃弾イグニッション・シュート R 火/闇 8 呪文 ■アタック・チャンス-コスト7以上の火または闇のクリーチャー(自分のコスト7以上の火または闇のクリーチャーが攻撃する時,この呪文をコストを支払わずに唱えても良い。) ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ,そのターンの終わりまで,そのクリーチャーのパワーは-4000される。またこの効果によりそのクリーチャーが破壊された場合,相手のシールドゾーンとマナゾーンからカードを1枚ずつ選び,持ち主の墓地へ置く。 ■次のいずれか1つを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が6以下になるように選び,バトルゾーンに出す。 ▼コスト8以下の火または闇のサイキック・クリーチャーを1体,自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 「コード『イグニッション』,これで決めます!」- 巡界のD・Cアナスタシア 作者:かみど 巡界のD・Cアナスタシアの必殺技のような物,なので超次元対応版魔弾アナスタシア・イグニッション,大量除去は出来なくなった。 名前 コメント
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《ブレイザージ・イグニッション》 速攻魔法 (1):手札から「ブレイザージ」カードを任意の数だけ相手に見せ、 デッキに戻してシャッフルする。 その後、自分はデッキに戻した数+1枚をデッキからドローする。 (2):墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。 デッキから「バスター・モード」1枚をフィールド上にセットする。 ブレイザージ